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Soapbox: Harvest Moon 2 GBC が今でも最高の農業ゲームである理由

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私たちは最近 私たちの読者ランキング トップ 50 ゲームボーイ カラー ゲームを公開しました 、そして私たちは いくつかの を振り返って 私たちのお気に入りの GBC カート 。 今日、ケリーは彼女のとても好きな農業シミュレーションについて思い出します…


たくさんありました 何年にもわたる牧場物語 ゲームでは、スーパーファミコンとスイッチの間のほぼすべての形式が、農業によって美化されています。登場。 1996 年以来、このシリーズは続編、分割、スピンオフのかなりのシェアを超えており、 スローライフのジャンル全体に影響を与えました。非常に人気のある Stardew Valley のようなものを含む sims )。 ゲームとそれをプレイするゲーマーが成長するにつれて、その複雑さも増し、農業は、プレーヤーを数か月間引き付けて楽しませ続けるように設計された、相互に接続された活動とシステム全体の単なる楽しい部分と見なされています — 終わりに.

そして、それは素晴らしいことです。 時間の経過とともにゲームが進化し、より複雑になり、新しいアイデアを楽しくて魅力的な方法で力学を確立しましたか? えっと… me、ひとつ。 私は自分のかわいい農業ゲームが可愛くて農業が好きなので、 牧場物語のゲームボーイ カラーのコピーをプレイするのが大好きです。 2 GBC.

その現代的なコンソールのいとこで、このより合理化されたハンドヘルド エントリは、完全を期すために自分自身を薄く広げすぎるのではなく、1 つのことを非常にうまく行うことを賢明に決定します。 この明らかな機能の「欠如」は、私の農業の日々に、ゆったりとしたルーティンの歓迎すべきリズムを与えてくれます。私の日々の仕事のリストは常に自然に発生し、お互いの利益のために、私が植えた草が動物の餌になります。近くの納屋; 釣り場の近くの小川から来る水は私の作物に行きます。 私が毎朝こまめに集める牛乳の販売は、私の小さな農場のさらなる改善と拡張に資金を提供するのに役立ちます.

魔法は、私のこの非常に集中的な仕事である農場の運営と、ゲームが提供しなければならない膨大な量の自由とをいかに美しく組み合わせるかにあります。 どれだけ自分に負担をかけるか、いつ行うかはほぼ完全に私次第であり、これらの2つの要素により、Harvest Moon 2 GBCとのすべてのカジュアルなセッションが非常に簡単に追いつくことができます.ファーム) そして、私が望むのと同じくらい激しくする必要があります (私は、継続するために、常にフラットで作業したり、常に最も効率的な方法で植物を植えたりする必要はありません)。 I 何を植え、どこに植えるかを決める; 最初の鶏を買う準備がいつできたかを決める。 すべてのコイン稼ぎの機会を最大化することに関心があるかどうかを判断し、成長に基づいて私の野菜の種を買う-私が好きだからという理由だけで何かを蒔くのではなく、最終的な販売価格の価値。

Harvest Moon 2 は、私が望む限りの強烈さです。 I 何を植え、どこに植えるかを決める; 最初の鶏を買う準備がいつできたかを決める。 は、すべてのコイン稼ぎの機会を最大化することに関心があるかどうかを決定します.

終わりじゃないもし何かがうまくいかなかったら — 虫を捕まえるのに出かけたために 1 日の水やりの義務を逃したり、荒れた地面に種をまき散らしたりして、それらを無駄にしてしまった場合 — 回復できないものはほとんどないので時間と労力を費やしてから、つまり、自分自身に課した責任を超えてストレスを感じることはほとんどありません.

HM2 GBC は、過労を積極的に阻止することまで行っています。植物を育てようとしても何のメリットもありません。世話をする時間も気力もありません。畑にある大きな木の切り株は、明日もまだそこにあります。農家は疲れていてそれを切り刻むことができません. 朝から晩まで、種から芽まで、季節ごとに、ゲームのペースはゆったりしているため、期待に合わせて調整する以外に選択肢はありません。

役立つ視覚的なフィードバックが豊富にあるので、日々の雑用の選択を、私の農場全体で育つ新しい生命に直接貢献する有機的な仕事のように感じさせ、作物ごとに異なるサイズや形の種子を持っていることや、土がどのように暗くなるかを知るのがとても簡単になります。淡水をまき散らし、ゲーム ボーイのパワーで動く雨粒の信じられないほど雰囲気のある音を楽しむために、私は農夫に湿った野原をダッシュ​​させて、静かな雨の日にいつもの仕事を終わらせようとしました.

そして、そのどれもが特にエキサイティングまたは複雑に聞こえなければ — 良い. 楽しいゲームは、そのどちらかである必要はありません。「牧場物語 2」は、いずれにしても、より良い体験とは言えません。 自分の仕事と仕事の倫理に誇りを持ち、自分の目標を設定し、簡単に消化された仮想の日々が過ぎていくにつれてそれらが成長するのを文字通り見るように誘うゲームは、ある意味でとても充実しています。 私はこれを成長させました。 全部育てました。 すべての花とハーブ。 すべての作物は、私が裸の土を耕し、後で自分の手で収穫した場所で育ちます。 雑草は、生えてくるやいなや、自分で抜いてしまいました。 私のハードワークは、ゲーム化された一連の報酬とイベントだけでなく、目に見える変化、物事が良くなっているという感覚をもたらします そして — このゲームが一人で農業をすることへの揺るぎない焦点のおかげで — 私は常に正しい軌道に乗っており、常に十分な行動をとっています。 これは、ゲームが理解するのに苦労することがあるという意味で健全です。


ゲームの発売と収穫から 20 年以上が経過しました。ムーン、農業シミュレーション、ゲームは全体として、あらゆる種類の魅力的な方向に分岐しており、これらの新しい追加がもたらす多様性と包括性のために、私たちは皆、より良い状況に恵まれています. しかし、小さな町への旅行や、毎朝鶏が納屋に産んだすべての卵を集めることで忙しい自分の小さなゲームボーイ ファームの明確なビジョンとなだめるようなシンプルさを常に感謝しています。 たいしたことではないが、それはすべて私のものだ — そしてそれは私を幸せにする.

Harvest Moon GBC 2 (51)

のうち利用可能なすべての農業ゲーム のうち、自由な時間を過ごすのが好きなゲームはどれですか? コメントでお知らせください。

忘れないでt 史上最高のゲーム ボーイ カラー ゲーム のリストは 現在公開中ですが、GBC コレクションを評価することで、発言権を持ち、動的なリアルタイム ランキングに影響を与えることができます。 または、素敵なハードウェアの色のバリエーションに興味がある場合は、お気軽に お知らせください。好きなゲームボーイカラー 色相.

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