Food

Far Cry 6 เป็นอาหารแปรรูปของเกม

6 ตุลาคม 2564 13:55 น. “El Presidente” Anton Castillo (ซ้าย) และลูกชายพูดคุยเกี่ยวกับพลังใน Far Cry 6 นักแสดง Giancarlo Esposito รับบทเป็น Castillo เครดิตรูปภาพ: GamesBeat เข้าร่วมผู้นำเกมออนไลน์ที่ GamesBeat Summit ถัดไปในวันที่ 9-10 พฤศจิกายนที่จะถึงนี้ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป อุตสาหกรรมอาหารแปรรูปและอุตสาหกรรมเกมมีความเหมือนกันหลายอย่าง พวกเขาทั้งคู่เป็นความลับอย่างยิ่ง และพวกเขาทั้งคู่ใช้ศาสตร์แห่งเคมีในสมองเพื่อขับเคลื่อนการออกแบบผลิตภัณฑ์ของตน และนั่นนำเราไปสู่ของขบเคี้ยวที่มีรสเค็มและหวานที่ไม่เคยพอใจ แต่เราหยุดกินไม่ได้ และยังนำไปสู่เกมอย่าง Far Cry 6 ที่เราไม่สามารถหยุดเล่นได้ Ubisoft ได้ใช้เวลาหลายปีในการพัฒนากระบวนการออกแบบที่สมบูรณ์แบบเพื่อเอาชนะผู้เล่น ในลักษณะที่บริษัทอาหารผสมน้ำตาล ไขมัน และเกลือเข้าด้วยกันเพื่อสร้างการตอบสนองที่เสพติด Ubisoft ผสมผสานความก้าวหน้า ปลดล็อก และทำแผนที่สิ่งรบกวนสมาธิเพื่อสร้างผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกัน แต่การทำให้คนอยากเล่นเกมไม่ใช่เรื่องเลวร้าย จุดที่ Ubisoft มีแนวโน้มในการออกแบบที่มีปัญหาคือเมื่อดูเหมือนว่าจะจัดลำดับความสำคัญการตอบสนองจุดบลิสนี้กับการยกเว้นสิ่งอื่นทั้งหมด ไม่สำคัญหรอกว่า Far Cry 6 จะน่าพอใจหรือไม่ — สิ่งสำคัญคือคุณต้องเล่นต่อไป ศาสตร์แห่งอาหารที่น่าดึงดูดคือการทำให้คุณได้รสชาติและความรู้สึกในปากทันที แล้วปล่อยให้มันสลายไปในทันที หากมันฝรั่งทอดมีรสชาติของชีสที่เข้มข้นและมีความกรุบกรอบและดูเหมือนว่าจะละลายในปากของคุณ คุณอาจจะพบว่าตัวเองกำลังเอื้อมคว้ามากขึ้นเรื่อยๆ การสัมมนาผ่านเว็บ ผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนชั้นนำสามคนเปิดใจเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำเพื่อให้ได้เงินทุนสำหรับวิดีโอเกมของคุณ ดูการออกแบบเกม On Demand Ubisoft ในลักษณะเดียวกัน ภารกิจใหม่แต่ละครั้งจะทำให้คุณได้รับโดปามีนพุ่งพล่านในขณะที่คุณไล่ล่าสิ่งใหม่ แต่จากนั้นภารกิจก็หลอมรวมเป็นสีเทาไม่มีอะไรที่ยากต่อการแยกความแตกต่างออกจากกัน และนั่นไม่ใช่วิธีที่เราพูดถึงเกมเหล่านี้ใช่หรือไม่ มันมักจะเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาโหลดแผนที่ด้วยไอคอนมากเกินไป ฉันไม่ค่อยได้ยินใครพูดถึงรายละเอียดของภารกิจเหล่านั้น แน่นอนว่าสิ่งนี้ไม่ได้ทำให้ Ubisoft ชั่วร้ายเป็นพิเศษ ระบบทุนนิยมจูงใจให้ผู้สร้างใช้ประโยชน์จากผู้อื่นเพื่อเพิ่มผลตอบแทนจากการลงทุนสูงสุด และเราควรคาดหวังให้นักพัฒนาจำนวนมากขึ้นหันมาใช้สิ่งนี้ภายใต้ระบบที่ขาดเงินทุนสาธารณะสำหรับงานศิลปะอย่างเกม แต่มันก็มีความเสี่ยงสำหรับ Ubisoft เพราะเกมมีราคาแพงไม่เหมือนอาหารแปรรูป ผู้เล่นไม่ต้องการคิดว่าการซื้อ 60 ดอลลาร์หรือ 70 ดอลลาร์เหล่านี้เป็นอุปกรณ์ส่งโดปามีนแบบใช้แล้วทิ้ง หาก Ubisoft ทิ้งเนื้อหาไว้เบื้องหลัง อาจพบว่าผู้บริโภคละเลยเกม Cheeto Puffs สำหรับบริษัทที่พยายามส่งมอบสิ่งที่มีคุณค่าทางโภชนาการมากกว่า GamesBeat ความเชื่อของ GamesBeat เมื่อครอบคลุมอุตสาหกรรมเกมคือ “ที่ซึ่งความหลงใหลมาบรรจบกับธุรกิจ” สิ่งนี้หมายความว่า? เราต้องการบอกคุณว่าข่าวมีความสำคัญกับคุณอย่างไร ไม่ใช่แค่ในฐานะผู้ตัดสินใจในสตูดิโอเกม แต่ยังเป็นแฟนของเกมด้วย ไม่ว่าคุณจะอ่านบทความของเรา ฟังพอดแคสต์ของเรา หรือดูวิดีโอของเรา GamesBeat จะช่วยให้คุณเรียนรู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมนี้และสนุกกับการมีส่วนร่วม คุณจะทำอย่างนั้นได้อย่างไร? การเป็นสมาชิกรวมถึงการเข้าถึง: จดหมายข่าว เช่น DeanBeat วิทยากรที่ยอดเยี่ยม ให้ความรู้ และสนุกสนานในงานของเรา โอกาสในการสร้างเครือข่าย การสัมภาษณ์พิเศษเฉพาะสมาชิกเท่านั้น การสนทนา และกิจกรรม “เปิดสำนักงาน” กับเจ้าหน้าที่ GamesBeat การพูดคุยกับสมาชิกในชุมชน พนักงาน GamesBeat และอื่นๆ แขกรับเชิญใน Discord ของเรา และอาจเป็นรางวัลแสนสนุกหรือสองรางวัล การแนะนำบุคคลที่มีใจเดียวกัน สมัครสมาชิก

  • หน้าแรก
  • การตลาด
  • งาน (ธุรกิจ)
  • สุขภาพ
  • อาหาร
  • Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Back to top button